Nonamae
My Designless Playground

Buscador

Breves #08

Tuesday, 23 de December, hablando sobre Noticias Breves

Charla con Blur Studio

La gente de Gnomon School of Visual Effects ha puesto a nuestra disposición un taller con invitados de Blur Studio, hablando sobre el proceso de creación de las cinemáticas de Warhammer Online. Son dos horas muy interesantes (bueno, al principio un poquito rollo), que podeis ver en streaming desde aquí. Supongo que porque salió hace poco y está entrando mucha gente, pero a mí me tardó un huevo en cargar.

Cierra Gamerah

No me habré reido yo ni nada leyendo las reviews de juegos de los redactores de Gamerah, web que seguí durante bastante tiempo. La verdad es que hacía ya meses que no entraba, y por lo visto no hubo mucho movimiento, así que han decidido cerrar las puertas. Como pequeña traca final ponen en marcha un concurso para que puedas enviarles un correo explicando qué partes eran las que menos te gustaban, qué redactores te repateaban más… en fin, cagándote en sus inocentes madres. Creo que dan premios y todo. En mi opinión, se van con un trabajo bien hecho a sus espaldas, que es más de lo que pueden decir muchos. Good bye, Cubitorah.

El minuto de 61 segundos

¿Sabías que el último minuto de 2008 va a tener 61 segundos? ¿Eras consciente de que quizás te atragantes con las uvas un segundo antes de lo que deberías, provocando quizás una rotura en el espacio tiempo? Pues por lo que leo en saber curioso, para rectificar una pequeña anomalía entre los relójes atómicos y el tiempo astronómico, se añadirá un segundo más al último minuto de 2008, y listo. Es posible que nos pille a todos bastante borrachos.

Avatar – International Art Competition

Wednesday, 17 de December, hablando sobre Concursos

Me acabo de enterar de que 3D Total, junto con otras dos páginas que no conozco de nada han puesto en marcha un concurso de 3D e Ilustración llamado Avatar.

El tema es el siguiente: imagina que naces en otro mundo u otro planeta. ¿Cómo serías? ¿Cómo sería el entorno donde estás? Bajo esta premisa tendremos que dibujar :

  • Un personaje, nuestro avatar
  • Crear un entorno imaginario, y emplazar nuestro personaje en él.
  • Conseguir contar una historia con dicha escena

El tema, sin haberse comido mucho la cabeza, es entretenido. A mi se me pasan varias ideas por la cabeza, una de ellas aprovechando este personaje, ya que al final no lo usaré para el cuento (Parsons, volveré a usar el arbol anciano fumando en pipa, como a tí te gustaba). No así tal cual, si no modificando unas cuantas cosas para hacerlo más atractivo de cara al concurso.

Las categorías son 2D, 3D y Estilo Cómic, que básicamente comparten las mismas reglas, aunque con algunas peculiaridades para cada una.

Lo bueno de este tipo de concursos es que no presentas solo la imagen final, si no que tienes que ir presentando todos los pasos de creación, desde los bocetos iniciales. Lo que se llama WIP en anglosajón (Work In Progress) Es muy útil, porque siempre es una buena manera de conseguir opiniones sobre lo que vas haciendo, y sobre todo poder aprender de lo que van haciendo los demás. Aunque no se vaya a participar es buena idea ir viendo lo que otra gente hace y cómo trabaja.

Yo no tengo muy claro si participar o no, porque ando bastante pillado de tiempo, y no quiero que me pase como la otra vez, que lo dejé a medias. Pero la tentación es demasiado grande. Además está el incentivo de que simplemente por participar y enviar una imagen completa, te regalan un número de 2DArtist, que no me cansaré de decir que es una revista cojonuda.

Desde la sección del foro oficial podéis acceder a las bases completas y a los patrocinadores y premios. Además de poder ver los trabajos que va mandando la gente.

Ah, y es importante saber que acaba el 8 de Marzo del 2009. Y este no es el tipo de concursos al que se pueda apuntar uno a últimas horas :-)

She shines…

Sunday, 14 de December, hablando sobre Dibujos

Bueno, en esta nueva versión del blog todavía no había puesto ningún dibujín de esos que hago de vez en cuando, cuando se alinean los planetas y a mi mano le da por funcionar.

Si quieres verlo en grande, y además como bonus poder ver una versión anterior (básicamente igual, eso si) y un poco del trasfondo e historia del dibujo, puedes pasarte por este post del foro, que así me ahorro volver a ponerlo todo aquí.

Edit: Para que no me quede el post tan soso, incluyo aquí la canción The Fragile, de Nine Inch Nails. Las letras que salen de la boca junto con el humo son las dos primeras frases de esta canción.



Breves #07

Friday, 12 de December, hablando sobre Noticias Breves

Lanzado FryRender SWAP

Fryrender es uno de los sistemas de renders más prometedores que he visto. Hay que probarlo para poder entender lo sencillo que es crear escenas fotorealistas, sobre todo en lo que afecta a la iluminación y los materiales. Pues si Fryrender ya era una obra maestra de la tecnología de software, ahora se sacan de la manga algo simplemente impresionante: La posibilidad de, una vez hecho el render, poder cambiar cualquier material de la escena, y que esta se vea afectada por los cambios de radiosidad, en tiempo real. Podría estar explicando un buen rato en qué consiste esto, pero es mejor que accedáis a la web oficial y veáis los vídeos. El de la escena de interiores es el que mejor representa el avance que esto significa. Felicidades al equipo de Random Control, que la han bordado.

Liberada Fedora 10

Ya hace unos cuantos días que la última versión de mi distribución Linux favorita está disponible. Las mejoras y actualizaciones son numerosas, y, además de las obligatorias nuevas versiones del kernel, gnome y kde, se mejora mucho el soporte para impresoras, redes inalámbricas, arranque de sistema y… bueno, mejor lo miras en la página del proyecto Fedora, que ahí viene todo. Los repositorios RPM Fusion ya están actualizados para esta versión, así que todas esas cositas que no vienen por defecto en el SO, lo puedes bajar sin problema. Yo me la voy a descargar pero ya.

Aviary sale de Beta Privada

Sergio me invitó en su momento a participar en la beta de Aviary, una serie de herramientas de edición de imágenes online, y las estuve probando una buena temporada. Ahora están disponibles de manera pública, para ver lo que la potencia de Adobe Air puede llegar a dar. Sin duda Phoenix es el mejor editor de imágenes online, y tiene opciones que incluso editores de escritorio no tienen. Ahora es la oportunidad de probarlo. Se descubre además la posibilidad de contratar una cuenta Pro, por 10 dólares mensuales, con acceso a más cosas. Esto habrá que analizarlo más en profundidad cuando tenga la oportunidad, que pinta muy bien.

2D Artist de Enero del 2008 gratis

Una revista que desprende amor por la ilustración digital en cada una de sus páginas, altamente recomendable, y que ahora regala su número de Enero de este año 2008, para que la podais leer tranquilamente. Se puede visualizar también en flash el número correspondiente al último número. todo ello simplemente haciendo click en este enlace.

¡Que ya estamos en Diciembre!

Friday, 12 de December, hablando sobre Cosas mías

El tiempo pasa volando. No he escrito nada estos días porque ando con un lío tremendo. Estoy terminando la web para la guardería de Santander (¡Hola, Laura!), diseño para unas alfombras, simulaciones de fachadas, preparando la maquetación de la revista de Naizo, y empezando a pensar un rediseño de su web para que esté más acorde a ello. Ah, y empezando a pensar en una web para una futura empresa de eventos en Asturias. Sin contar las clases y tutorías

Y además todas mis cosas personales: el cuento infantil, el juego en XNA, este blog, el foro y mil millones de pijaducas más. Y ahora encima Javi me ha dejado el Bioshock, así que un ratín nocturno (no tanto como me gustaría) ya lo tengo ocupado durante una temporada. Y el basket… joder, pensándolo bien no sé de donde cojones saco tiempo.

Pero mejor vamos a poner unas noticias breves, que mola más. Cuando tenga más info sobre estos proyectos, os iré comentando.

Página 19 de 22« First...1718192021...Last »
Añadir a tus favoritos de Technorati