Nonamae
My Designless Playground

Buscador

Breves #11

Saturday, 17 de July, hablando sobre breves, Software, Videojuegos

Bueno, una nueva dosis de noticias breves, que hacía mucho que no los ponía.

Traducción de King’s Bounty cancelada

Quizás alguno recuerde que había empezado una traducción al español del King’s Bounty: Armored Princess. Aunque no había comentado nada más, yo seguía trabajando en ello, y ya tenía mis centenares de diálogos traducidos. Hace unas semanas me enteré de que FX Interactive ha sacado el juego, completamente en español, con lo que yo cancelo oficialmente la mía. No considero en absoluto el tiempo perdido, porque aprendí un montón, y solo me queda comprarme la excelente edición (por 10 míseros euros, esta gente de FX Interactive son los putos amos, y aunque ya lo tengo comprado en Steam, me parece justo pagarles por su enorme trabajo) y ver cómo resolvieron ellos los problemas que yo me encontré, sobre todo con el tema de las tildes :-) Aprovecho también para recomendar encarecidamente el juego :-)

Anunciado zBrush 4.0

Aunque ya se esperaba, ahora ya es oficial, y con fecha oficial: El 9 de Agosto de este año veremos con qué nos sorprende Pixologic en su nuevo zBrush 4. Todavía no se sabe nada, y habrá que esperar hasta el SigGraph 2010, que se celebra del 27 al 29 de Julio, para conocer qué novedades nos traerá esta 4ª versión.

Actualización de Julio del UDK

Epic ha sacado hace unos días la actualización de Julio del Unreal Development Kit, la versión gratuita de su Unreal Engine. Las novedades las podéis ver desde aquí, y me parecen especialmente interesantes el nuevo Reference Tree y las mejoras en la importación FBX.

Modificadores más accesibles en 3D Studio

Wednesday, 7 de July, hablando sobre 3d, Nonamae, Software, Tutoriales

Una de las cosas que más se acaban usando en 3D Studio son los modificadores. Sirven para un montón de cosas, y algunos de ellos son indispensables. Están todos en el mismo sitio, pero hay que admitir que no son muy accesibles, porque tienes que buscar el que quieres en una enorme lista. En el pequeño tutorial de hoy vamos a ver cómo podemos tener, justo debajo de la lista de modificadores un grupito de botones con los que más usemos.

Como veis en la image de arriba, tengo un grupo de modificadores (modifier set) con cuatro de los modificadores que más uso. Vamos a aprender a hacer los nuestros propios.

Leer el resto de la entrada

Tutoriales 3D Total

Wednesday, 7 de July, hablando sobre Software, Tutoriales

En 3D Total, una página más que recomendable, han hecho una selección de sus 30 mejores tutoriales de ilustración de personajes en 2D. Una buena oportunidad si quieres ver trucos de ilustradores realmente buenos, casi todos ellos para Photoshop, pero alguno hay que use Painter.

Eso si, ninguno usa mi querido ArtRage. Tendré que encargarme yo de ello, pues :-D

Vuelta al ruedo

Monday, 5 de July, hablando sobre Personales

Han pasado casi tres meses desde la última actualización del blog. Podría soltar un montón de excusas y disculpas, pero no creo que lleve a ningún sitio. He estado con la cabeza en otro sitio.

La más importante sin duda ha sido el final del primer curso de la primera carrera oficial de videojuegos. Como tutor y principal responsable de que todo saliese bien, no puedo estar más contento. El esfuerzo ha merecido la pena. Cierto que hay muchas cosas que mejorar, pero la experiencia ha sido muy positiva, los alumnos (que al fin y al cabo son el eslabón más importante) han salido a mi parecer más que satisfechos y con un nivel muy bueno. Espero verles a todos el año que viene, quedan aun muchas cosas por hacer ;-)

Todavía les quedan 3 años por delante, 2 de ellos al menos conmigo. Dedicaré toda mi energía a que el año que viene sea aún mejor que este.

Además del de videojuegos, también he acabado con mis clases en los cursos de Arquitectura de Interiores y Protocolo. Todos tan distintos, todos tan parecidos, hay gente a la que echaré realmente de menos. Todos los años me pasa lo mismo. Han sido personas con las que has compartido muchas horas y sobre las que me he volcado, intentando transmitirles todo el conocimiento y al menos un poquito de la pasión que siento yo por estas cosas. En muchos casos ellos me han devuelto el esfuerzo de muchas y muy bonitas maneras.

Ahora me están saliendo algunos proyectos bastante chulos, además de todos los que ya tenía en mente y a los que por fin podré dedicarles tiempo. Tengo que organizarme bien, al fin y al cabo el verano parece infinito, pero es un suspiro. Ya iré contando un poco por aquí todas esas cosas en las que ando, casi todas carente de todo interés para el ser humano medio, pero quizás no para los de Omikron Persei 4.

Mi proyecto de máquina del tiempo está casi descartado, porque no encuentro suficientes cables de color naranja. Para otra vez será.

Se dice que estos día salí en la TPA y en algún periódico. Estoy que lo rompo.

Ah, y llevo 3 meses sin dibujar. Espero que eso cambie pronto, porque telita…

Y nada más. Vuelvo a nonamae, mi casa, tú casa. Tengo que conseguir poner una máquina de café por algún lado, pero no sé si con javascript se podrá arreglar algo :-P

Tempus Fugit

Sunday, 11 de April, hablando sobre Ilustraciones

Ilustración realizada para un cartel. Hecho con 3D Studio, esta es la versión sin texturas ni composición.

Página 4 de 22« First...23456...Last »
Añadir a tus favoritos de Technorati