Breves #11
Saturday, 17 de July, hablando sobre breves, Software, Videojuegos
Bueno, una nueva dosis de noticias breves, que hacía mucho que no los ponía.
Traducción de King’s Bounty cancelada
Quizás alguno recuerde que había empezado una traducción al español del King’s Bounty: Armored Princess. Aunque no había comentado nada más, yo seguía trabajando en ello, y ya tenía mis centenares de diálogos traducidos. Hace unas semanas me enteré de que FX Interactive ha sacado el juego, completamente en español, con lo que yo cancelo oficialmente la mía. No considero en absoluto el tiempo perdido, porque aprendí un montón, y solo me queda comprarme la excelente edición (por 10 míseros euros, esta gente de FX Interactive son los putos amos, y aunque ya lo tengo comprado en Steam, me parece justo pagarles por su enorme trabajo) y ver cómo resolvieron ellos los problemas que yo me encontré, sobre todo con el tema de las tildes :-) Aprovecho también para recomendar encarecidamente el juego :-)
Anunciado zBrush 4.0
Aunque ya se esperaba, ahora ya es oficial, y con fecha oficial: El 9 de Agosto de este año veremos con qué nos sorprende Pixologic en su nuevo zBrush 4. Todavía no se sabe nada, y habrá que esperar hasta el SigGraph 2010, que se celebra del 27 al 29 de Julio, para conocer qué novedades nos traerá esta 4ª versión.
Actualización de Julio del UDK
Epic ha sacado hace unos días la actualización de Julio del Unreal Development Kit, la versión gratuita de su Unreal Engine. Las novedades las podéis ver desde aquí, y me parecen especialmente interesantes el nuevo Reference Tree y las mejoras en la importación FBX.




