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Breves #11

Saturday, 17 de July, hablando sobre breves, Software, Videojuegos

Bueno, una nueva dosis de noticias breves, que hacía mucho que no los ponía.

Traducción de King’s Bounty cancelada

Quizás alguno recuerde que había empezado una traducción al español del King’s Bounty: Armored Princess. Aunque no había comentado nada más, yo seguía trabajando en ello, y ya tenía mis centenares de diálogos traducidos. Hace unas semanas me enteré de que FX Interactive ha sacado el juego, completamente en español, con lo que yo cancelo oficialmente la mía. No considero en absoluto el tiempo perdido, porque aprendí un montón, y solo me queda comprarme la excelente edición (por 10 míseros euros, esta gente de FX Interactive son los putos amos, y aunque ya lo tengo comprado en Steam, me parece justo pagarles por su enorme trabajo) y ver cómo resolvieron ellos los problemas que yo me encontré, sobre todo con el tema de las tildes :-) Aprovecho también para recomendar encarecidamente el juego :-)

Anunciado zBrush 4.0

Aunque ya se esperaba, ahora ya es oficial, y con fecha oficial: El 9 de Agosto de este año veremos con qué nos sorprende Pixologic en su nuevo zBrush 4. Todavía no se sabe nada, y habrá que esperar hasta el SigGraph 2010, que se celebra del 27 al 29 de Julio, para conocer qué novedades nos traerá esta 4ª versión.

Actualización de Julio del UDK

Epic ha sacado hace unos días la actualización de Julio del Unreal Development Kit, la versión gratuita de su Unreal Engine. Las novedades las podéis ver desde aquí, y me parecen especialmente interesantes el nuevo Reference Tree y las mejoras en la importación FBX.

UDK, Unreal Engine 3 gratis

Saturday, 7 de November, hablando sobre Software, Videojuegos

Unreal Development Kit

¡Megatón! Una gran noticia para todos aquellos que disfrutamos creando juegos. Y es que Epic ha decidido “liberar” su Unreal Engine 3, de forma que sea gratuito para su uso educativo y no comercial. No es una versión recortada ni limitada por tiempo. Es el mismo UE3 usado para crear juegos como el Gears of War o el Batman: Arkham Asylum.

Desde la página web oficial puedes descargar el UDK, que consiste en el UnrealEd (con todos los módulos de la versión comercial: sistemas de animación, físicas, partículas, vegetación y terreno, generador de cinemáticas y demás) y el compilador para el UnrealScript, que es el lenguaje de programación utilizado.

Para empezar a dar tus primeros pasos, ya sea como programador y como generador de contenido (modelador, por ejemplo), puedes partir de la documentación

Hay que tener en cuenta que el UE3 no solo sirve para hacer juegos, sino para desarrollar cualquier tipo de aplicación 3D.

Su uso, como comentábamos, es gratuito para fines no comerciales o educativos. En el momento en que queramos sacar beneficios económicos de nuestra creación, deberemos (obviamente) de pasar por caja. Los términos de licencia y los precios los tenéis disponibles desde aquí.

Hay que resaltar que la descarga incluye un gran número de Assets (modelos, texturas…) cogidos del Unreal Tournament 3 para que podamos empezar a trastear con él.

Una gran, gran noticia, sin ninguna duda.

Premio ArtFutura de Videojuegos 2009

Monday, 2 de November, hablando sobre Eventos, Videojuegos

Segundo año consecutivo que no voy al ArtFutura, y juro que será el último, porque es uno de los eventos más interesantes que he tenido oportunidad de disfrutar. Este año no ha sido menos, y se me ponen los dientes largos viendo a los ponentes que se pasaron por allí, y las cosas que se presentaron.

Pero este post está dedicado a otro tema: el Premio Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura 2009, que este año ha recaído sobre Luxi, un juego que, simplemente viendo el vídeo ya me parece original y encantador, y me dan unas ganas inmensas de probarlo.

Were the Wild Things Are, el videojuego

Sunday, 16 de August, hablando sobre Películas, Videojuegos

No soy yo muy de poner vídeos en el blog, porque saturan demasiado, pero la ocasión lo merece.

Hace unos meses comentaba que iban a sacar la película de Where the Wild Things Are, y cómo hace que me tiemblen las piernas y se me empañen los ojos al contemplar algo hecho con tantísimo amor (y de lo poquísimo original que veremos en el cine últimamente).

Pero el tema ahora es otro. Como se podría esperar, de la película se hará un videojuego, y tiene una pinta realmente curiosa. Os pongo el vídeo para que lo veáis.

Pero qué bonito…

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